2026年3月16日より米国カリフォルニア州サンノゼで開催されている「NVIDIA GTC 2026」にて、次世代XRブランドVITURE Inc.が、XRとAIを組み合わせた革新的なデモンストレーションを世界で初めて公開しました。

研究の現場を革新する「LabOS」デモ
VITUREは、NVIDIAとStanford University School of Medicineとの産学共同プロジェクト「LabOS」において、中核的な役割を担っています。このプロジェクトでは、XR/ARグラス「VITURE Luma Ultra」と「VITURE Pro ネックバンド」がハードウェアインターフェースとして活用されています。
LabOSは、マルチエージェントAI推論とXRスマートグラスを統合したシステムです。AIが研究者の視野をリアルタイムで解析し、実験ワークフローの把握、エラー検知、そしてステップごとのガイダンスをハンズフリーで提供することで、研究効率を飛躍的に向上させることが期待されています。

すでに、がん免疫療法の標的探索、幹細胞研究、材料科学といった分野でその有効性が実証されています。また、Stanford・Princeton・Oregon State・NVIDIAの研究者による論文「LabOS: The AI-XR Co-Scientist That Sees and Works With Humans」も発表されています。
「VITURE Luma Ultra」が本プロジェクトで選定された決め手は、85g以下の軽量設計、1500nit以上の高輝度ディスプレイ、そして6DoFトラッキング対応による高い拡張性でした。ハンズフリーでの実験環境という厳しい条件を満たすハードウェアとして、論文内でも明確に評価されています。
LabOSの詳細については、以下のサイトで確認できます。
ゲーム体験を一変させる「Immersive 3D on GeForce Now」世界初デモ
VITUREがGTC会場で世界初公開したのは、研究分野だけではありません。ゲームの体験を根本から変える「Immersive 3D on GeForce Now」のデモンストレーションも注目を集めました。
VITUREグラスとGeForce Nowの組み合わせは、すでに多くのユーザーに没入型の大画面モバイルクラウドゲーミング体験を提供しています。今回新たに公開されたVITURE独自のAI機能「Immersive 3D」は、あらゆる2Dコンテンツをリアルタイムでネイティブ3D映像に変換する画期的な技術です。独自の深度解析アルゴリズムと生成AIを組み合わせることで、フレームごとに空間的関係性を高精度かつ低遅延で解析します。

このImmersive 3D機能は、iOS(SpaceWalkerアプリ)に加え、macOS・Windowsのスタンドアローンアプリとしても提供されており、すべてのVITUREグラスユーザーが無償で利用可能です。
XRとAIが切り拓く未来
XRとAIの融合は、エンターテイメントの枠を超え、産業、医療、科学といった幅広い分野への実装がすでに始まっています。VITUREは、XRグラスと人工知能の融合を通じて、現実とデジタルの境界を再定義するXR+AIブランドです。同社は、人々の日常とテクノロジーの距離を縮めることを目指し、XRグラス、AIアシスタント、没入型ソフトウェアからなる製品エコシステムをグローバルに展開しています。1億米ドルの成長投資を背景に、IDCの調査によると2024年第4四半期における米国XRグラス出荷台数の50%超を占める、米国市場No.1ブランドとして成長を続けています。
VITUREに関する詳細は、以下の公式サイトで確認できます。


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